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현재 이용 기능성게임 인지 경로
기능성게임 인지 경로를 조사한 결과, '정부기관을 통해 ' 가 41.4%로 가장 높고,
다음으로 '내부 아이디어를 통해' 30.0%, ' 동료/지인을 통해' 10.0% 등의 순으로 나타났습니다.
'사립 교육기관'의 경우 '내부 아이디어를 통해'가 상대적으로 높았습니다.
출처: 한국콘텐츠진흥원, 2022 기능성게임 사업체 및 수요처 현황조사
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